イノベーションとは何か、なにではないのか   一橋大学  楠木教授

 1.イノベーションとは何か

    ・イノベーションとは、何か新しいことをやることであり、単に、変化や新しいことではない。また、進歩でもない。

     イノベーションの本質は非連続である。価値の次元が変わることである。

    ・進歩は、初期の段階では有効であるが、早かれ、遅かれコモディティー化して、他社との差別化が出来なくなる。 

     更に、お客様も進歩してきたことの差を認識出来なくなる。


 2.イノベーションと進歩

    ・電気自動車は出来るか出来ないかが勝負である。

     お客様の視点では、出来るか出来ないかではなく、「する」ということがイノベーションである。

     技術的には出来るが、でもしない。お客様は必ずこうするという考えで、製品設計したものがイノベーションである。

     そのため、必ずそうするに向かった引き算の考えであり、シンプルで洗練されたデザインのものが出てくる。

     ゼロックスやスターバックスのように固有名詞であったものが一般名詞化して、社会に定着することになる。

    ・カテゴリー・イノベーションとして、ウォークマンとiPodがある。ウォークマンは新しい音楽の楽しみ方を生み出した。

     音質的には以前のものより劣っていた。iPodもネットワークから音楽を購入して楽しむという形を生み出した。

    ・企業は次元の見える技術進歩が大好きだ。進歩は次元が見えるので評価がし易い。 

      競争の圧力 → 顧客の圧力 → 株主の圧力 → マネージメントの圧力 → (競争の圧力) → ・・・・

     色々な圧力が循環していくが、これが可視化の罠である。しかし、オペレーションの可視化は有効である。

     例えば、 十六茶が売れると、十七茶、十九茶、二十二茶、二十四茶となり、吉本興業では四十八茶と言い出す。

     五穀米が売れると、十穀米で出てきて、二十穀米が出てくる。単に数が増えれば良い訳ではないが判断し易い。


 3.イノベ
^ション

    ・そもそもイノベーションは滅多に起きないことである。価値の次元が変わることであり、積み重ねではない。

     頑張ろうでは、次元の変わるイノベーションは起きない。イノベーションは思いつくか、つかないかポイントであり、

     組織より個人から出てくることがほとんどである。

     技術進歩に優れた会社はイノベーションには適していない。今週、5つのイノベーションを起こすというように目標に

     することで、出てくるものではない。インセンティブは進歩には有効だが、イノベーションには向いていない。

     進歩で勝負するのも大いにありで、サムソンにはイノベーションはない。進歩に徹底している会社である。

    ・イノベーションでは、コンセプトから拡がるストーリーを創る必要がある。個人が普通の人の本質を突き詰め、未来

     志向でストーリーを描くことである。上手くいくのかとは言わないことである。イノベーションは、出来るか出来ないか

     より、思いつくか思いつかないかの方が大きい。イノベーションの原点は良し悪しより、好きか嫌いかである。

 「感想」 IT Japanでの講演を聞きに行った。2カ日目の午後一番という時間であったが、面白く聞けた。
      時間が短いこともあり、細かな説明はなかったが、イノベーションと進歩に違いは何となく分かった。